主角和老阴比斗智斗勇,又水了几十章,读者看得乐呵,作者钱赚得也乐呵。
期待错位还可以应用在更多的地方,甚至可以让主角受挫。
《诡秘之主》订阅的最高峰是神弃之地那段剧情,正是期待错位的写法让其成为被读者津津乐道,或者一边骂一边反复刷的经典情节。
读者的期待是:主角完成计划,拂袖而去,成功完成一波装逼。
乌贼写的是:主角完成计划,结果被反派抓了。
乍一看似乎很简单,如果单拎出来,肯定是要扑街的节奏,但乌贼写得很巧妙。
首先,前文就铺垫了反派很强,主角吃瘪很合理。
其次,反派人设讨喜,不会让读者反感主角和反派的对手戏。
最重要的一点是,《诡秘之主》整体的氛围就是危机重重、险象环生的,出现这样的情节并未偏离整体风格。
同时,乌贼把这一段压抑的情节写得挺风趣,主角也得到了一些好处”知识和信息”。
以上这段例证告诉我们两点:第一,要玩期待错位,你必须在情节逻辑、人设塑造各方面都达到优秀水准。
第二,氛围和风格必须保持一致,不能违和。
关于第二点,我要引申出“核心梗”这个概念。
什么是“核心梗”?
核心梗是一本书故事生发的原点,是一本书的基调和锚,是吸引目标读者的主要因素,是无论情节如何天马行空都不能偏离的东西。
比如文娱文的核心梗是出作品爆火,或者文抄引众人惊叹;比如迪化文的核心梗是主角很弱,但众人脑补;比如日常文的核心梗或者是轻松搞笑生活气息,或者是姐姐妹妹美女全收。
读者点进一本书,看就会在脑海里预期它的核心梗是什么,并判断这是不是自己想看的核心梗。
新人没有粉丝基础,吸引的读者都是小说中核心梗的受众。
而各个核心梗都是有相应毒点的。
这点不详细展开,因为说不完,题主想知道的话可以去扫各个分类的榜单,以读者的视角去看,觉得哪里看着不舒服,不要怀疑,那就是毒点。
玩期待错位玩脱的实质,其实就是偏离了核心梗,更有甚者,直接偏到了该核心梗的毒点上去。
比如你明星开局写到最后去搞科研,造了个星际战队和外星人大战;比如迪化文后...